UE5 キャラクターがジャンプしない
通常、Unreal EngineにおいてルートモーションはZ軸に対しては適用されない。
適用するには、CharacterMovementのMovementModeをFryingにする必要がある。
ルートモーション有りのジャンプするアニメーションを再生させる際に、このようにMovementModeを変更させる。
アニメーションの再生が終わったらWalkingなどの元の状態に戻す。
通常、Unreal EngineにおいてルートモーションはZ軸に対しては適用されない。
適用するには、CharacterMovementのMovementModeをFryingにする必要がある。
ルートモーション有りのジャンプするアニメーションを再生させる際に、このようにMovementModeを変更させる。
アニメーションの再生が終わったらWalkingなどの元の状態に戻す。