UE5 キャラクターがジャンプしない

通常、Unreal EngineにおいてルートモーションはZ軸に対しては適用されない。

適用するには、CharacterMovementのMovementModeをFryingにする必要がある。

 

ルートモーション有りのジャンプするアニメーションを再生させる際に、このようにMovementModeを変更させる。

アニメーションの再生が終わったらWalkingなどの元の状態に戻す。