UE5 AGameplayCueNotify_ActorのOnRemoveが呼ばれない

【問題】

AGameplayCueNotify_ActorのOnRemoveが呼ばれない。
デフォルトの設定だと呼ばれないっぽい。


【解決方法】
呼ばれるようにする方法は2パターンあるそう。

 

・AGameplayCueNotify_Actor の詳細にある、bAutoDestroyOnRemove をtrueにする。

このCueNotifyを実行したGamePlayEffectが適用し終わり自動的にOnRemoveを呼びたい場合はこれ。

 

End (Recycle) Gameplay Cue を呼ぶ。
このQueNotifyを実行したGamePlayEffectに関わらず、任意のタイミングでOnRemoveを呼びたいときはこれ。