UE5 AGameplayCueNotify_ActorのOnRemoveが呼ばれない
【問題】
AGameplayCueNotify_ActorのOnRemoveが呼ばれない。
デフォルトの設定だと呼ばれないっぽい。
【解決方法】
呼ばれるようにする方法は2パターンあるそう。
・AGameplayCueNotify_Actor の詳細にある、bAutoDestroyOnRemove をtrueにする。
このCueNotifyを実行したGamePlayEffectが適用し終わり自動的にOnRemoveを呼びたい場合はこれ。
・End (Recycle) Gameplay Cue を呼ぶ。
このQueNotifyを実行したGamePlayEffectに関わらず、任意のタイミングでOnRemoveを呼びたいときはこれ。